
سگا دیروز اعلام کرد بازی Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 را برای آندروید و دیگر سیستم عاملهای موبایل هم عرضه خواهد کرد . می توان انتظار داشت با عرضه همزمان بازی بر روی XBL ، بتوان آنرا برای iOS , Android و Windows Phone 7 هم تهیه کرد .
برچسبها: Sonic the Hedgehog 4, Episode 2 برای موبایل ها

مدتی پیش نسخه ی GOTY عنوان L.A.Noire معرفی شد. اکنون خبرات بیشتری از این پک توسط سایت های اروپایی منتشر شده است. چند سایت رسمی که در کشور چک قرار دارند تایید کردن که این نسخه با نام ‘Complete Edition’ قرار است در ماه نوامبر در کشور جمهوری چک عرضه شود. این پک قرار است برای هر دو کنسول و همچنین PC منتشر شود. این پک همراه با تمامی DLC هایی است که تا به حال منتشر شده و قرار است قیمت معقولی نیز داشته باشد
پس از به نمایش در آمدن یک ویدیو از کنسول جدید شرکت سونی، مشاهده کنندگان در آخر آن با تاریخ انتشار عجیبی روبه رو شدند. در این ویدیو تاریخ انتشار این کنسول دستی جدید در کشور ژاپن(و حومه ی آسیا) 12 نوامبر ذکر شده بود و دیگر ژاپنی ها مجبور نیستند مانند کشور های غربی تا 12 مارس سال 2012 صبر کنند. آن ها می توانند قبل از به پایان رسیدن سال جاری از ویژگی های جذاب ویتا به راحتی استفاده کنند. البته این خبر هنوز در حد شایعه می باشد و باید ببینیم واکنش سونی نسبت به این خبر در چه حد است.
مجله ی مشهور فامیتسو، در آخرین شماره ی خود خبر از انتشار یک عنوان جدید دیگر برای ویتا را داد.
در وبسایت رسمی این مجله قول داده شده است که در آخرین شماره ی این مجله نزدیک به 13 صفحه در مورد ویژگی های این کنسول دستی جدید صحبت شود که در آن 9 عنوان جدید نیز برای ویتا معرفی شده اند. باید نشست و دید که قرار است فامیتسو چه اطلاعات جالب و مفیدی را در اختیار ما بگذارد.

سونی قصد دارد با ریبوت کردن PS Home، این قابلیت اجتماعی را تبدیل به یک بازی اجتماعی کند و دیدگاه مردم را نسب به آن عوض کند تا بتواند این شبکه را بین تمامی PS3 داران جا بیاندازد.
اولین باری که ما شاهد حضور Home بر روی کنسول های PS3 بودم به سال 2008 باز می گردد، اکنون سونی می خواهد با آپدیتی که در پاییز امسال منتشر خواهد کرد چند بازی دیگر را وارد این شبکه ی اجتماعی کند.
چندی پیش آقای جک بوسر، مدیر این شبکه اعلام کرد که از اول 2008 تا به حال 23 میلیون وارد دنیای Home شده اند.
نسخه ی رایگان انجین Cry Engine 3 بیش از صدهزار بار دانلود شد
چندی پیش اعضای CryTek، نسخه ی رایگانی از انجین مشهور خود را که مشهور به CryEngine 3 می باشد بر روی اینترنت منتشر کردند. حال پس از تنها 5 روز از زمان قرار گرفتن این انجین بر روی اینترنت، این انجین بیش از صد هزار بار توسط مردم دانلود شده است.
این انجین نسبتاً کامل معرفی شده است و کسانی که توسط این انجین بازی تجاری خود را عرضه می کنند باید 20 درصد از فروش خود را به تیم Crytek بدهد تا بتوانند لیسانس و اجازه نامه ی فروش بازی ها را دریافت کنند.

شرکت THQ، ناشر این عنوان لیستی از مبارزان و ورزشکاران حاضر در عنوان WWE 12 را اعلام کرد.
با این که THQ اعلام کرده است در نسخه ی لیمیتید ادیشن مردم می توانند با رای گیری قهرمان مورد نظر خود را برای قرار گرفتن بر روی کاور بازی انتخاب کنند اما در نسخه ی معمولی بازی سه قهرمان"راک، سی ام پانک، رندی اورتون" قرار گرفته اند.
لیست کامل مبارزان را در ادامه ی مطلب مشاهده کنید.
Raw:
John Cena, John Morrison, Kofi Kingston, R-Truth, Husky Harris, Santino Marella, David Otunga, Evan Bourne, Goldust, Zack Ryder, Mason Ryan, Triple H, The Miz, Alex Riley, Alberto Del Rio, Rey Mysterio, Michael McGuillicuty, Big Show, Dolph Ziggler, Drew McIntyre, Mr. McMahon, CM Punk
Smackdown:
Ted DiBiase, Mark Henry, William Regal, Daniel Bryan, Tyson Kidd, Sheamus, Cody Rhodes, Kane, Yoshi Tatsu, Jack Swagger, Justin Gabriel, Heath Slater, The Undertaker, Christian, Sin Cara, Ezekiel Jackson, Wade Barrett, Randy Orton
Divas:
Eve, Natayla, Maryse, Layla, Michelle McCool, Beth Phoenix, Kelly Kelly
Legends:
Stone Cold Steve Austin, Arn Anderson, Ricky Steamboat, Road Warrior Hawk, Road Warrior Animal, Vader, Kevin Nash, Booker T, Eddie Guerrero, Demolition Smash, Demolition Axe, Edge, The Rock
ماه گذشته Konami با انتشار تصاویر و فیلم ویدئویی مراحل ساخت بازی و اطلاعاتی از PES 2012، تا حدی از این سری فوتبال ژاپنی که در چند سال گذشته چندان هم موفق نبوده، رونمایی کرد. اما حالا اطلاعاتی جدید از این بازی منتشر شده که با هم مرور می کنیم.
۱) جام یوفا و جام باشگاه های اروپا در PES 2012 لایسنس شده اند و با نام صحیح در بازی حضور خواهند داشت و بازی کننده ها می توانند این دو تورنمنت محبوب فوتبال را به صورت واقعی و از مراحل مقدماتی شروع کرده و به مراحل بالاتر بروند.
۲) هدف اصلی سازندگان نزدیکی PES 2012 به یک فوتبال واقعی است و آن ها معتقدند برای سرگرم کننده تر شدن PES 2012، باید از قید شبیه سازی یک سری از چیز ها گذشت.
۳) بازی از موتور AI (هوش مصنوعی) جدیدی استفاده خواهد کرد که دست سازندگان را برای طراحی واکنش مدافعان و دروازه بان حریف در موقعیت های مختلف باز تر کرده. این موتور AI با همکاری برخی از کارمندان Konami با برخی برنامه نویسان دانشگاه تکنولوژی توکیو نوشته شده و به نظر نمی رسد نقصی در کار آن باشد!
4) بازی تا حدی از حالت آرکید قبلی فاصله میگیرد و بیشتر بر روی کار های هجومی و نشان دادن یک فوتبال هجومی و زیبا تمرکز دارد. سازندگان می خواهند که بازی کننده در حین انجام بازی از دیدن آن هم لذت ببرد؛ آن ها می گویند که دوست دارند وقتی بازی کننده مشغول انجام بازی است، احساس کند که دارد فوتبال “تیکی تاکا”ی بارسلونا را مشاهده می کند.
۵) هم تیمی های شما در PES 2012 با شما هماهنگ تر خواهند بود؛ در هنگام حمله آن ها فرار های زیبایی از کناره ها انجام می دهند و برای خودشان فضا ایجاد می کنند که شما به آن ها پاس دهید. همچنین آن ها سعی می کنند با کار ها و برخی فرار های جعلی، مدافعان حریف را سرگرم کنند تا شما کارتان را راحت تر انجام دهید.
۶) فیزیک بدنی بازیکنان چیزی است که در PES 2012 خیلی مورد توجه است؛ هر بازیکن با توجه به قد، وزن و فیزیک بدنی اش توان هایی دارد که در هنگام نبرد های تک به تک، موتور فیزیکی بازی با محاسباتی دقیق، هر کدام از این سه فاکتور را محاسبه می کند و هر بازیکن که قدرت بدنی بیشتری داشته باشد، برنده نبرد های تک به تک میشود.
۷) سیستم انتخاب بازیکن هم دچار تغییر شده و شما به راحتی می توانید با زدن آنالوگ سمت راست، بازیکن مورد نظر خودتان را انتخاب کنید. سازندگان معتقدند که این سیستم انتخاب بازیکن جدید باعث می شود که از سرعت بازی کم نشود و بازی کننده همچنان یک فوتبال زیبا و هیجان انگیز را مشاهده کند.
۸ ) پرس ها و Man Marking های حریف تان با توجه به سیستم هوش مصنوعی جدید بازی، در هر مسابقه بسیار حرفه ای طراحی می شود و دیگر نمی توانید با یک بازیکن قوی مانند مسی یک تنه به قلب دفاع حریف بزنید و جلو بروید؛ سازندگان میگویند که اصل موفقیت در مسابقات در PES 2012 همکاری و پاس کاری است.
۹) بازی بر روی پلتفرم های PC, X360, PS3, Wii, PS2 و PSP منتشر می شود و این احتمال وجود دارد که در ماه های آینده نسخه سه بعدی آن که مختص کنسول دستی ۳DS هست هم معرفی بشود و همزمان یا یکی دو ماه پس از عرضه بازی عرضه شود.
۱۰) تاریخ انتشار بازی آن طور که شایعات میگویند، اوایل آبان ماه ۱۳۹۰ خواهد بود؛ در این صورت نسخهی دموی بازی هم باید اواخر شهریور یا اوایل مهر ماه عرضه شود.
همانطور که می دانید، قرار است یک بازی جنگ ستارگان جدید مخصوص کنسول اکس باکس ۳۶۰ و کنترلر حرکتی کینکت منتشر شود. ساخت این بازی مطمئنا برای سازندگانش ریسک بزرگی به حساب می آید. در اینجا می خواهیم با بررسی نکاتی راجع به Kinect Star Wars، شما را بیشتر با این بازی آشنا کنیم.
-
بازی Kinect Star Wars را مانند بیشتر شماره های سری جنگ ستارگان، استودیوی LucasArts، اما این بار با همراهی استودیوی Terminal Reality می سازد. استودیوی لوکاس آرتز را که همه شما می شناسید. اما راجع به استودیوی Terminal Reality باید بگوییم که این استودیو نزدیک به ۱۸ سال سابقه کار دارد و در کارنامه خود بازی های زیادی، از جمله بازی Metal Slug: Anthology را دارد. بنابراین استودیوی کم تجربه ای به نظر نمی رسد.
-
سعی شده طراحی بازی به گونه ای باشد که برای همه سنین جالب و جذاب باشد.
-
کنترل بازی کاملا بر مبنای حسگر حرکتی کینکت است.
-
شخصیت اصلی بازی Jedi خواهد بود که سابقه ای نسبتا طولانی در فیلم ها و به طور کلی دنیای جنگ ستارگان دارد و می خواهد این بار پا به دنیای بازی بگذارد.
-
همانطور که ذکر شد کنترل بازی به وسیله کینکت است؛ بدین صورت که بازیکن جلوی تلویزیون می ایستد و با حرکات دست و بدن خود Lightsaber را تکان می دهد و انواع و اقسام نیرو ها را با حرکات خاص خودشان پیاده می کند. همچنین قرار است از قابلیت تشخیص صدای کینکت هم در این بازی استفاده زیادی شود.
-
داستان بازی در بازه زمانی بین سه گانه Star Wars Universe اتفاق می افتد. یعنی از ابتدای Star Wars Episode I: The Phantom Menace تا Star Wars Episode III: Revenge of the Sith.
-
اولین نمایش رسمی بازی در تاریخ ۱۶ خرداد ماه امسال در نمایشگاه E3 2011 بود؛ جایی که اولین تریلر رسمی از بازی به نمایش در آمد.
-
بازی در آخرین روز سال میلادی ۲۰۱۱، یعنی دهم دی ماه امسال منتشر می شود.
-
هفته گذشته باندل مخصوص بازی Kinect Star Wars رسما رونمایی شد و ۳۵۰ پوند انگلستان قیمت آن خواهد بود.









